Il faut que je vous raconte Japan Expo 2024 - "Awoken" Yamakyu

  ·  Yamakyu ·  Umamusume, Uma Musume, Japan Expo, Cygames, Sama, cosplay, Nintendo, FFXIV ·  0 commentaires

[Je vous le dit tout de suite, ceci n'est pas un bilan : *c'est un récit*. Vous connaissez sans doute la chanson à ce stade, ne lisez pas forcément le truc d'un coup, et pensez à pick un snack. Un jour j'arrêterai de m'excuser systématiquement de la longueur absurde de mes articles, but the day is not today 🙃]

Dans ma tête, l'idée c'était que cette édition de Japan Expo vienne et s'en aille, et que je passe à autre chose assez vite juste après. Genre, me remettre à FFXIV. Ou terminer mon prochain article sur mon déménagement de Twitter. Je veux dire. Euh. Certes, Naoki Yoshida nous béni de sa présence sur le salon cette année pour quelques conférences, mais ça vaut pas forcément la peine de faire un article pour revenir dessus exhaustivement. Il y a déjà plein de gens qui s'occupent de rendre compte assidument des évènements liés à sa présence. Et à part ça, bah... euh... je ne m'attendais pas à avoir grand chose d'autre à raconter. Donc franchement, dans ma tête, après l'article hybride mélangeant le "bilan de mon année 2023" et le "bilan de Japan Expo 2023", il n'était pas réellement question pour moi de refaire un article bilan sur Japan Expo de sitôt.

Mais quand j'ai vu à seulement quelques jours de Japan Expo 2024 que Cygames y présenterai la démo du party game Umamusume Pretty Derby - PARTY DASH (à ne pas confondre avec le gacha game), euh... j'ai tout de suite su qu'un bilan allait être inévitable. Ne serai-ce que pour parler de la démo du jeu  (ce que j'ai du coup déjà fait, dans un article dédié !)

L'effet que me fait la présence de Umamusume en France 🎉

Mais si ce n'était que ça.

Les jours qui ont suivi Japan Expo ont été assez busy de bien des manières, ce qui fait que je commence ce post assez tardivement. Mais avant ça, j'ai quand même pu faire un tour de mes souvenirs pour lister les sujets que j'ai envie d'aborder et qui méritent un petit debrief. Et, euh, for the love of stars, la liste est longue. There is a lot to unpack, et vous me connaissez par coeur : je vais m'étaler 1000 ans sur chaque détail. Ce post n'a aucune légitimité à s'appeler "bilan", car dans un bilan on a tendance à faire une synthèse globale, et moi au contraire je vais détailler inutilement 😌

Alors ne perdons pas de temps avec une introduction gigantesque qui -pour une fois- n'est pas nécessaire. Ce ne sera après tout qu'un retour sur la manière dont j'ai vécu le salon, sans réelles mentions d'aspects plus objectifs concernant les différents évènements du salon, la programmation, l'orga, la logistique ou que sais-je, et que vous pourrez trouver dans d'autres bilans. Comme par exemple celui d'Amo. Vous y trouverez aussi l'enquête la plus exhaustive sur la fameuse "affaire du caca", ce qui m'arrange bien car de toutes façons même en ayant autant d'éléments sur les évènements, mon cerveau n'arrive pas à réaliser que ce soit un truc réel qui est réellement arrivé dans la réalité.

Bref, le fer commence à refroidir pas mal, mais il peut encore être battu si je ne traine pas trop. Je ne sais pas combien de temps mes souvenirs vont rester frais, donc allons-y tout de suite. Ce sera -comme d'habitude- beaucoup de "Je" dans ce post, où je vais vous raconter comment Japan Expo 2024 est vite devenue une de mes éditions préférées (ne ratez pas le coche : à un moment il faudra que vous fassiez semblant d'être surpris !!). Si en 2023 j'avais vécu la "Japan Expo des premières fois", cette année le thème récurrent c'est vraiment mon absence de retenue.

Je pense que c'était la toute première fois depuis (peut-être) toujours où j'ai regretté la feu ouverture du salon mercredi après-midi comme en 2014, car j'ai pas pu faire tout ce que je voulais. Évidemment, si vous avez bien suivi le précédent post sur Japan Expo, vous avez certainement deviné ce dont il s'agit. C'est le grand retour du "tour des artistes™", où j'essaie d'arpenter *exhaustivement* les allées des différents espaces créateurs (pro et amateurs), afin de dénicher les perles rares et surtout des créations basées sur Umamusume.

Et cette année j'ai pas eu le temps de finir. Pourtant je m'y suis pris avec autant de rigueur et d'assiduité qu'en 2023. Il est vrai que j'ai été beaucoup plus occupé par d'autres activités (on y reviendra très vite), mais jusqu'aux derniers moments j'étais on track pour terminer à temps. Et puis dimanche soir à 17 heures stuff happened (on y reviendra), et la dernière heure et demi s'est envolée. Je n'ai aucun regret cela dit, car ces derniers moments ont été une des nombreuses raisons de ma si forte appréciation du salon 😌

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Japan Expo 2016, à la force de la détermination

  ·  Yamakyu ·  Japan Expo, anime, manga, cosplay, jeu vidéo, J-Music, MAN WITH A MISSION, Splatoon, Undertale, VoxWave, ALYS, LEORA, Kingdom Hearts, Touhou, Monster Hunter ·  0 commentaires

Allé YOLO je vais me prêter à un exercice que j’ai pas pratiqué depuis une demi-éternité : faire un "compte-rendu" de Japan Expo. Enfin, actually mon dernier article sur Japan Expo date d’il y a "seulement" 2 ans, mais c’est surtout que je l’avais posté sur mon ancien blog, Ota-Kyu. Et bizarrement tout ce qui s’y trouve me paraît incroyablement lointain, malgré que Blue Screen of Life ait moins d’un an d’âge présentement. Ledit post sur Japan Expo 2014 était d’ailleurs le dernier article d’Ota-Kyu.
C’est ouf j’ai vraiment l’impression de parler d’une relique antique, alors que non ça fait seulement 2 ans.

Bref. L’an dernier j’avais visiblement pas méga la foi de le faire (et surtout BSOL était en chantier à ce moment là) mais cette année ça me botte pas mal de revenir un peu sur le salon quelques minutes. Sachant que, vu que ça vient juste de finir, c’est encore un petit peu frais, je suis toujours légèrement affecté par des résidus de l’excitation du salon et par l’effet secondaire principal qui va bien : l’épuisement. D’ailleurs, même si je savais pertinemment que c’est une question rhétorique, pendant ces 2 jours de Japan Expo je me suis pas mal demandé d’où sortait cette force mystérieuse -qu’on appelle détermination- qui m’a soutenu les 4 jours de Japan Expo ces 4 dernières années. Détermination que j’ai massivement utilisé cette année aussi (et qui a été instantanément rechargée samedi aprem), mais qui m’exempte pas du tout de me manger un énorme retour de flamme dans la tronche. Comme d’hab d’ailleurs j’ai pas mal de difficultés à récupérer, ce qui fait que Japan Expo est toujours sensiblement présente dans chaque muscle et articulation de mon corps (surtout les genoux (non en vrai je m'en sors)).
DU COUP, avec la "contrainte" de temps que je m’impose (je commence ce post le 10 juillet au soir et actually j’ai *vraiment* pas envie que ça traîne autant que d’habitude) et l’usure, je risque d’écrire des trucs qui ont un drôle de sens. Please understand.


Confession. Je trouve agréable l’idée que poster cette image puisse raviver chez vous des bons souvenirs de Satoru Iwata, décédé il y a de cela plus d’un an maintenant.

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